ALLM là gì? ALLM là viết tắt của Auto Low Latency Mode. Đây là tính năng cho phép thiết bị nguồn như console hoặc PC gửi tín hiệu để TV/màn hình tự chuyển sang chế độ độ trễ thấp khi cần. Khi nguồn không còn yêu cầu, màn hình có thể trở lại chế độ xử lý hình ảnh trước đó.

ALLM giải quyết việc gì?
Nhiều TV có các chế độ xử lý hình ảnh như làm mượt chuyển động, tăng nét hoặc xử lý hậu kỳ. Những bước này có thể cải thiện hình ảnh phim nhưng cũng làm tăng độ trễ từ lúc người chơi bấm nút đến khi hành động xuất hiện trên màn hình.
Game Mode thường giảm bớt các khâu xử lý để phản hồi nhanh hơn. Trước đây người dùng phải vào menu TV để bật/tắt thủ công. ALLM giúp nguồn phát tự thông báo khi cần chế độ độ trễ thấp.
ALLM có làm game tăng FPS không?
Không. ALLM không tăng sức mạnh GPU và không tạo thêm khung hình. Nó chỉ liên quan cách màn hình chọn chế độ xử lý. FPS vẫn do game, GPU/console, độ phân giải và thiết lập đồ họa quyết định.
ALLM có giống VRR không?
Không. VRR đồng bộ nhịp hiển thị với tốc độ khung hình thay đổi. ALLM chọn chế độ độ trễ thấp. Hai tính năng có thể cùng có trên hệ thống gaming nhưng giải quyết hai vấn đề khác nhau.
ALLM có giống QFT không?
Không. QFT – Quick Frame Transport – giảm thời gian vận chuyển phần video hoạt động của một khung hình qua liên kết. ALLM lại điều khiển chế độ xử lý của màn hình. Một hệ thống có thể hỗ trợ cả hai để giảm tổng độ trễ.
ALLM có luôn bật Game Mode không?
Cách hiển thị tên chế độ phụ thuộc nhà sản xuất TV. HDMI LA mô tả nguồn phát gửi tín hiệu để màn hình chọn thiết lập độ trễ phù hợp. Trên TV thực tế, người dùng có thể thấy tên Game Mode, Low Latency Mode hoặc một chế độ tương đương.
Một số TV vẫn cho phép người dùng tùy chỉnh xử lý hình ảnh bên trong chế độ game. Vì vậy ALLM không đảm bảo mọi TV sẽ có cùng độ trễ.
Thiết bị trung gian có ảnh hưởng ALLM không?
Có. Nếu console đi qua Switch, KVM hoặc AV receiver trước khi tới TV, thiết bị trung gian phải cho thông tin cần thiết đi qua. Nếu không, TV có thể không nhận yêu cầu ALLM dù nguồn và màn hình đều hỗ trợ.
Đây cũng là lý do khi xử lý lỗi nên thử kết nối trực tiếp trước. Nếu ALLM hoạt động trực tiếp nhưng mất sau khi thêm Switch, cần kiểm tra khả năng passthrough của Switch.
Cáp HDMI có ảnh hưởng ALLM không?
Cáp HDMI không có một “tính năng ALLM” riêng để xử lý như TV, console hoặc thiết bị trung gian. ALLM là chức năng được các thiết bị HDMI hỗ trợ và trao đổi trong hệ thống; cáp chủ yếu phải duy trì đường truyền vật lý ổn định cho mode đang sử dụng. Nếu hệ thống đồng thời chạy 4K120, HDR, VRR và ALLM mà link HDMI không ổn định, triệu chứng có thể bị hiểu nhầm thành lỗi ALLM.
ALLM và trải nghiệm xem phim
Chế độ độ trễ thấp thường giảm một số xử lý hình ảnh. Điều đó có lợi cho game nhưng không phải lúc nào tối ưu cho phim. HDMI LA nêu rằng khi nguồn không còn yêu cầu ALLM, màn hình có thể quay về chế độ trước. Đây là lợi ích chính so với việc người dùng để Game Mode bật cố định.
Khi nào ALLM hữu ích nhất?
- Console dùng chung TV cho cả game và streaming.
- PC gaming kết nối TV phòng khách.
- Hệ thống thường xuyên chuyển giữa phim và game.
- Người dùng muốn giảm thao tác vào menu TV.
Cách kiểm tra ALLM
- Xác nhận nguồn phát có hỗ trợ ALLM.
- Xác nhận cổng HDMI trên TV hỗ trợ tính năng và đã bật chế độ cần thiết.
- Nối trực tiếp nguồn với TV để thử.
- Khởi chạy game và quan sát thông báo Game Mode/Low Latency của TV.
- Thoát game hoặc mở nội dung video để kiểm tra TV có chuyển lại hay không.
- Nếu có Switch/AV receiver, thêm lại sau và thử lần nữa.
ALLM có làm giảm chất lượng hình ảnh không?
Bản thân ALLM không trực tiếp làm giảm độ phân giải hay màu sắc. Tuy nhiên chế độ độ trễ thấp mà TV chọn thường tắt hoặc giảm một số thuật toán xử lý hình ảnh để rút ngắn thời gian phản hồi. Vì vậy hình ảnh có thể trông khác so với chế độ Cinema hoặc Standard. Đây là đánh đổi do chế độ xử lý của màn hình, không phải do tín hiệu HDMI bị “giảm chất lượng”.
Nếu người dùng ưu tiên màu sắc chính xác khi xem phim, nên để nguồn thoát khỏi ALLM sau khi chơi game và kiểm tra TV đã quay về chế độ hình ảnh mong muốn.
Kết luận
ALLM là tính năng tự động hóa việc chọn chế độ độ trễ thấp, không phải công nghệ tăng FPS. Khi dùng hệ thống có thiết bị trung gian, cần kiểm tra passthrough ALLM riêng. Để hiểu trọn bộ tính năng gaming HDMI, nên xem ALLM cùng VRR và QFT thay vì coi chúng là một chức năng.
Nội dung và sản phẩm liên quan trên HPS
Các cụm dưới đây được dùng theo hệ thống internal link/ILJ của HPS hoặc làm bài liên quan đúng ngữ cảnh:
- HDMI 2.1 48Gbps: 4K 165Hz, VRR và ALLM hoạt động ra sao?
- VRR là gì
- HDM701
Việc nhắc sản phẩm không có nghĩa mọi tính năng trong bài đều có trên sản phẩm. Cần đối chiếu thông số của đúng model và toàn bộ chuỗi kết nối.